viernes, mayo 17, 2013

Fire Emblem 3DS Review

Hace poco que dispongo de este título, así que a continuación voy a comentar algunos aspectos sobre él:






Para los fans de la gran Nintendo, esta saga les sonará sin duda, ya que ha salido para casi todas sus consolas.

La mecánica del juego es de rpg táctico en el que deberemos liderar a nuestros personajes pero con cabeza, ya que el personaje que muera, muere, es decir, no lo podremos resucitar de nuevo. Esta característica supone una gran diferencia con respecto otros juegos de este estilo.

Sin embargo me voy a centrar en el último título de la franquicia, comercializado para la portátil nintendo 3DS, en el que al comienzo del juego nos da la opción de: bien seguir la línea de los juegos anteriores respecto a las derrotas de nuestros personajes, o tener la oportunidad de que no mueran los personajes sino que simplemente se retiren del combate cuando son derrotados.

También incorpora un sencillo editor de personajes que nos dará la opción de ser chico o chica, escoger nuestro cabello, peinado, voz y rasgos faciales, así como poner el nombre que queramos.

Una vez hecho esto comenzamos el juego encontrándonos con los que serán personajes de importancia en este título.

La mecánica es como los anteriores, nos moveremos por una cuadrícula donde combatiremos según las estrategias elegidas. Cada personaje podrá tener una clase distinta: arquero, mago, guerrero, etc, y deberemos aprovechar sus habilidades y ventajas al máximo en orden a vencer en la batalla.

También podremos conversar con nuestro grupo bien en la base o en conversaciones esporádicas, mejorando las relaciones interpersonales, lo cual también nos beneficiará en la batalla, ya que podrás hacer equipos de dos o luchar junto con otro compañero que te ayudará golpeando también al contrincante aunque ya haya pasado su turno o protegiéndote.

Igualmente podremos desarrollar una relación más "personal" con otro compañero/a derivando en un compromiso matrimonial y descendencia, la cual también se unirá a nuestros combates.

Punto que me ha gustado mucho a parte de lo anteriormente mencionado, es que Nintendo ha puesto a disposición de los usuarios la descarga de una serie de mapas, de unos 4 o 5 euros o incluso algo más algunos, aunque el primero es gratuíto, en donde veremos personajes de anteriores juegos de Fire Emblem. Incluso puedes obtenerlos si los vences antes claro. Otro punto interesante es que cuando combates contra ellos para que se te unan, en sus fases la banda sonora cambia a modo "retro", y lo escuchas como si estuvieras jugando en una Game Boy ya que la música se escucha en modo MIDI, algo muy grato para los fans de la saga.

Los gráficos son bonitos, salen los personajes en ilustraciones cuando hablas con ellos, aunque al principio la sensación en los combates es de que los personajes son algo pequeñitos, enseguida pierdes esa sensación para disfrutar del juego a tope. A destacar también la impresionante intro del juego por cierto.

En definitiva, un titulazo si te gustan los juegos rpg tácticos con editor de personajes, conversacional, una buena historia y buenos gráficos.


Bye bee---

domingo, mayo 12, 2013

Review juego Walking Dead

Y no me refiero al que salió primero con el subtítulo de "Survival Instinct", sino a éste de TellTale Games:



En éste título, nos ponemos en la piel de Lee, un condenado a cadena perpetua al que están llevando a la prisión en el comienzo del juego, cuando el caos se desata. 

Nada más comenzar nos percatamos del curioso estilo de juego, ya que en apariencia parece un juego más del "montón", en donde zombies equivale sólo a  acción, pero el juego nos sorprende con un grato sistema de juego, estilo aventura gráfica podríamos decir, en el que deberemos tomar decisiones muy difíciles a veces, que afectarán a la trama del juego. Lo más importante es sobrevivir, y proteger a una niña que nos encontramos al principio.

Los personajes están muy bien definidos, y son carismáticos, especialmente la niña antes mencionada, es un personaje que está muy bien construído; no es repelente, ni pesada, ni muy infantil ni muy adulta, es un personaje excelentemente equilibrado. 

Respecto a los gráficos, son de estilo cell shading, si bien este es quizás el aspecto más pobre del juego, no afecta a la jugabilidad y cumple su función perfectamente.

Respecto al desarrollo del juego, no es sólo sobre la toma de decisiones, también tiene eventos tipo quick time, y acción, de esas de tomar decisiones rápido o no lo cuentas.

Como habéis podido deducir, es un juego que me ha sorprendido gratamente, tiene emoción, mucha sangre eso si, tiene un buen sistema de control... te engancha, y te mantiene en vilo durante los 5 capítulos que lo componen, con una media de duración de dos horas cada uno, que harán del juego una experiencia con una buena duración, y eso si, muy rejugable, ya que incita a probar otras decisiones.


Bye bee---