martes, mayo 20, 2014

Tasogare Sora- Atelier Escha y Logy


Últimamente estoy dandole caña a este juego, Atelier Escha y Logy.


Al principio no estaba muy convencida con él, me parecía un poco "apagado" en cuanto a colores y gráficos, el comienzo algo lento tampoco ayuda. Pero esa sensación sólo dura durante la primera misión, luego desaparece desvelando una auténtica joya que te enganchará.

La dinámica es sencilla, podremos escoger entre los dos protagonistas al inicio del juego, Escha o Logy, y el juego se desarrolla en períodos, durante los cuales, deberemos cumplir con una misión principal obligatoriamente, y si además cumplimos con varios objetivos secundarios, nuestra puntuación mejorará considerablemente. 
Recibiremos una asignación mensual cuya cantidad variará en función de nuestros logros. Podremos crear items y armas con alquimia, y podremos explorar zonas del mundo que se nos irán desbloqueando según vayamos avanzando.

El sistema de combate es táctico por turnos, contando con 3 personajes principales al frente de cada batalla, y con otros tres en retaguardia que se encargaran principalmente del apoyo y asistencia en el combate. Podremos eso si, intercambiarlos en el transcurso de la batalla, lo que hace que los combates sean más dinámicos e interesantes.

Si os gustan los rpg japoneses, sin duda tenéis que probar este.


Bye bee---

martes, mayo 13, 2014

Soshite chichi ni naru (Like Father, Like Son)

Hace poquito vimos Gelchan y yo esta película. Estaba en cartelera cuando fuimos a Tokyo, así que nos llamaba en cierto modo verla en cuanto pudiéramos, aunque estábamos algo reticentes ya que daba la sensación de ser un poco seria, un poco dramática, y a que, no nos gusta mucho el género de drama.

Pero finalmente vimos "De tal padre tal hijo", nombre con la que se ha llamado en España el film de Hirokazu Koreeda llamada "Shoshite chichi ni naru"




El argumento me pareció bastante interesante la verdad, ya que muestran dos familias, una exitosa en el panorama económico y profesional, y otra más humilde pero más cálida, cuyos hijos han sido intercambiados en el momento de nacer.

Durante los 120 minutos de film, vemos cómo sus vidas se derrumban y se cuestionan cosas vitales que les hará cambiar de forma importante. ¿Cómo lidiarías con algo así? 

Es de esas películas tranquilas pero que te hacen reflexionar, y no es exactamente "drama". Los personajes son excelentes así como los actores. Si os interesa aunque sea un poquillo el argumento, os la recomiendo sin duda.


Bye bee---

domingo, mayo 11, 2014

Accidentado regreso al mundo pullipil

Muy buenas a tod@s,
como dice el título, me ha dado por volver al mundo de las pullips de nuevo después de un receso de 4 años.

A pesar de haber guardado mis pullips, siempre las he tenido cerquita, en mi habitación. Perfectamente guardadas en sus cajas, con plástico de burbujas, con sus outfit guardados por separado embolsados individualmente. Algunas las tengo aún expuestas en la estantería, como mi equipo Arce, Haruhi (Rovam), Ignis (Kirsche)... pero la mayoría estaban en sus cajas.

Al principio genial, las iba sacando una a una de sus respectivas cajas: a Suigintou, Stica, Aquel... pero de refilón vi a Jupi en su caja.. algo rara.

La saco y casi me da un síncope:



La cara estaba amarilleada a cachos, especialmente en la zona de la nariz. La foto no refleja lo jodidamente amarilleada que está. Pero no solo la cara, el cuerpo daba pena, aunque no me preocupa tanto, ya que con un cambio por un obitsu se apaña bien. Pero bueno, según me he podido informar, es algo que afecta sobre todo a los modelos más antiguos. Esta nena la compré de segunda mano, así que no sé si le ha podido afectar el sol que recibiera de antes o qué. Tengo otra pullip antigua, Lilian una Nomado, que compré de primera mano que está perfecta excepto por un levísimo amarilleo casi imperceptible en un lado de la barbilla.

Por si fuera poco, la mano de la pullip Aquel estaba rajada, y se le cayó la mano. Y su outfit de stock, que estaba guardado a parte estaba como enmohecido o algo, olía raro y también estaba amarilleado.



Me fui a trabajar con los ánimos un poco pisados y por los suelos, ya que les tengo bastante cariño a estas muñecas. Pero como dicen, casi todo tiene solución.

Hoy me he dedicado a apañarlas, he usado la esponjita mágica de Don Limpio en la carita de Jupi, con cuidado de no estropear el maquillaje de stock, consiguiendo quitar gran parte del amarilleado:



He puesto a Aquel unos bracitos de obitsu, y he hecho la colada, lavando las prendas a mano en agua caliente con vinagre blanco y jabón, para matar bacterias. Posteriormente, las he tendido al sol. Aquí foto de mi colada de hoy:


Molaría ver la cara de mis vecinos cuando ven algo así tendido xD. Ehem, a lo que iba, el resultado ha sido espectacular, la ropa ha quedado como nueva, y mi Helen Bluemoon (Aquel) está perfecta ahora:



A todo esto, me ha dado por mirar los precios de las pullips ahora y antes las compraba a unos 85$ y ahora la media está en 130- 140$. ¿Te las mandan con marihuana dentro o qué? han subido una salvajada de precio @_@


¿Os ha pasado alguna vez algo así, que se estropee algo por tenerlo guardado?



Bye bee..

sábado, mayo 10, 2014

Pure neemos o preorders imposibles

Hay un expediente X que he experimentado ultimamente, y que me está pareciendo curioso. Cuando estuve en Japón vi por primera vez una Pure Neemo Ex Cute en una tienda que era, todo sea dicho, la panacea del coleccionismo de muñecas. Concretamente esta es la que adquirí:


Son muy monas y manejables, y bastante caras también. Bueno pues como me gustaron mucho, he ido estando pendiente de próximos lanzamientos, por si podía hacer preorder de alguna más que me gustara.

Pues demonios, es dificilísimo llegar a hacer el preorder de ninguna, el mismo día que salen se copan todas, no duran ni horas siquiera. Un locurón vamos.

Miro en varias páginas y nada de nada.

Hace MESES conseguí de puro milagro entrar en el preorder de esta:


Se trata de Mia Spring Rabbit. El día anterior miré la página de Amiami y de HLJ y nada. Al día siguiente miro por la mañana en Amiami y estaba pero ya agotado el preorder, sin embargo en HLJ tuve suerte. Esto fué en pleno invierno.
La fecha de lanzamiento era finales de Abril... y... y por lo visto me quedé fuera :_(. El caso es que bicheando por la red me he encontrado con mensajes perniciosos que afirman que HLJ da preferencia a unos clientes sobre otros, y no precisamente por orden de pedido.
Bueno, el caso es que tampoco me preocupa demasiado, es preciosa pero tampoco hay que darle más importancia. Es más me ha parecido como os comento un hecho curioso el fenómeno de estas muñecas de Azone.

Yo tengo una teoría, en realidad el llegar al preorder debe ser una cuestión personal para muchos más que de deseo, es tan difícil como ver una estrella fugaz y conseguir pedir tu deseo a tiempo jajajaja.

Bueno bromas a parte, tampoco debe ser tan complicado, ya que reeditan modelos de vez en cuando. Pero curiosamente estos modelos reeditados duran SIGLOS. ¿Por qué?¿estas ya no molan? son un ejemplo de esto estas dos:





Y mi pregunta es: ¿os ha pasado alguna vez? bien con estas muñecas o con cualquier otro artículo, de estos que parecen oro con pepitas de platino revestido de mineral de Marte o algo, un item de esos que parece que siempre se escapan de ti xDD. Tengo curiosidad por saberlo. Y mi otra cuestión es, ¿os parece que hay elitismo en ciertos sectores del coleccionismo? ya sea de muñecas, figuras, videojuegos o lo que sea, lo pregunto porque las Second Waves de un producto, es decir, segundas tiradas, tienen como "menos caché" por decirlo de algun modo con respecto a las originales, ¿o disponen del mismo valor?

Un ejemplo de esto podría ser respecto a las Pullips. Hay ediciones que eran carísimas y ahora están siendo reeditadas en la versión "Regeneration"

foto de Violeta y Emma, así porque sí :-P

El debate está abierto por si queréis comentar. Aunque no me suelen comentar el blog, es la vida de blogger solitaria la que llevo xDD

Bye bee---

jueves, mayo 08, 2014

Dando caña a MGS

Hace unas semanas me alquilé el MGS Ground Zeroes.



Principalmente quería saber si era tan corto como decían. Me pasé efectivamente la historia principal en poco más de hora y media. El juego en sí está genial gráficamente, aunque me parecía un poco frustrante el sistema de infiltración. Quiero decir, cuando juego a un MGS, me gusta buscar estrategias para que no me vean en la medida de lo posible, pero el desarrollo de MGSV es en "campo abierto", no se si me explico, pero básicamente lo tienes muy jodido para pasar desapercibido.

Las misiones secundarias que tanto aclamaban como que le daban mucha más vidilla al juego son una chufa, cortas y poco interesantes.

Si sacan el MGS V Phantom Pain junto con este de regalo pues la verdad es que sería estupendo, o por un poquitín más. Ground Zeroes sólo me lo compraría si costara como mucho unos 10 pavetes.

Pero bueno, me hizo quere pasarme el eterno Metal Gear que he ido dejando sin jugar, que es el MGS IV.



La verdad es que me ha encantado, con sus guiños y todo al MGS de psx, mi favorito junto con el Snake Eater. Aunque es una lástima que este no cuente con unos enemigos carismáticos, pero todo no podía ser. Metal Gear Solid 4 se ha colado en mi tercera posición en mi top 3 sin duda.

Y como seguía con mono me jugué al Metal Gear Rising, que se sitúa después del 4 en cuanto a cronología.


Sin embargo lo tuve que quitar, el cambio de gráficos y el estilo de juego, comparados con el buen sabor de boca que me dejó el MGS 4 me estaba matando. Intentaré jugarlo después de un tiempo, cuando se me olvide la sensación del otro.


¿A vosotros os ha pasado alguna vez, el tener que dejar un juego porque otro os haya dejado una sensación demasiado buena que os impida disfrutar de cualquier otro? ¿soy rara xD?


Bye bee---

miércoles, mayo 07, 2014

Hasta el infinito, y más allá

Fiuuu, hacía demasiado que no actualizaba. No sabía muy bien qué poner. Pero hoy por fin me he decidido a escribir sobre algo que últimamente me gusta hacer mientras veo internet, y es poner la web de la ISS y ver el espacio y la situación en tiempo real de la Estación Espacial Internacional. En este enlace además podéis ver por dónde está pasando en tiempo real.





Cuando pase sobre vuestras casas salid afuera y saludad al Gran Hermano xD

lunes, febrero 17, 2014

Foto de Orica



Hace un tiempo que he dejado de hacerle fotos a mis kekos, aunque me encantan. Por eso he decidido sacar un poquillo de tiempo y he empezado con Orica, que es tan fotogénica que aunque sea una torpe absoluta sale siempre estupenda. 

Me he dado cuenta de que necesito comprarle algo de ropa nueva, pero la economía no acompaña mucho. Pero no dejo de darle vueltas. Lo que sí es verdad es que no quiero que cojan polvo en la estantería sin más, así que voy a intentar sacarles más. ¡Ea! ô_ô


domingo, febrero 16, 2014

Días de cine: "Agosto" y "Cuento de Invierno"

¡Muy buenas a todos!
Estos días he aprovechado y me he visto unas cuantas peliculillas que he mencionado en el título y de los cuales voy a hacer un breve comentario y opinión por aquí:


Agosto



Argumento: La familia Weston es compleja, en estructura y también en entresijos. El matrimonio formado por Beverly Weston y su esposa Violet (Meryl Streep, 'La dama de hierro') tiene tres hijas, una nieta, una criada y muchos trapos sucios que lavar. La familia se dispone a pasar reunida unos días en una vasta casa situada en Oklahoma y eligen para hacerlo un mes sofocante: agosto. 

Las vacaciones familiares serán todo lo contrario a un encuentro idílico. Los acontecimientos turbios y desconcertantes se suceden y ponen a prueba a cada uno de los miembros. El patriarca desaparece repentinamente. Violet (su mujer), adicta a los fármacos, no tiene muy buena relación con sus hijas, en especial con la mayor, Barbara (Julia Roberts, 'Blancanieves'), con la que discute constantemente. La primogénita ha sido engañada por su marido y su hija, inmersa en la adolescencia más hormonal, no hace más fáciles las cosas. Un cóctel putrefacto, aderezado con el asfixiante calor propio del mes, que desgastará la relación parental de los Weston, cambiando para siempre su futuro. 


Opinión:  No sabía mucho sobre esta película así que no iba con ningún tipo de pretensión, pero debo reconocer que me ha encantado de principio a fin. Meryl Streep hace un auténtico papelón, pero en general todo el reparto lo hace de lujo. De primeras te muestran una familia normal y corriente, pero poco a poca irán saliendo problemas de cada uno y entre ellos también, que harán que te quedes pegado a la pantalla. El argumento absorbe, haciendo que te metas de lleno en el film. Altamente recomendable

Nota: 8/10



Cuento de Invierno



Argumento: Manhattan, siglo XIX. Peter Lake es un joven neoyorkino que se gana la vida de manera no muy honrada. Su próximo cometido es robar en una gran mansión que cree vacía. Sin embargo, en ella habita una bella joven, Beverly Penn (Jessica Brown Findlay, 'Downton Abbey'), que pronto despierta la pasión del protagonista.

Ambos se enamoran pero Beverly está muy enferma y morirá. El mundo de fantasía que construyen hará que la joven no desaparezca del todo de su vida, pero la desolación de Peter le llevarán a acometer misiones fantásticas en las que contará con la ayuda de un caballo blanco.


Opinión: el reparto de la película me hacía esperar quizás algo mejor, Colin Farrel, Russel Crowe, Will Smith... es sin duda una película bonita y mágica, con luchas entre el bien y el mal, el milagro contra el caos, amor y un gran plantel de actores como he mencionado, pero hay que admitir que al finalizar el film tienes la sensación de que la película parece que intenta abarcar más de lo que realmente puede sostener, y es que no logras ver la lógica del argumento por ninguna parte.

Si hubieran trabajado mejor el guión, atando cabos, impregnando de lógica ciertas cosas, la película hubiese sido muchísimo mejor. Una lástima. Lo mejor: el caballo blanco que aparece y la historia romántica de los dos protagonistas

Nota: 6/10

martes, enero 14, 2014

Chibi Akiba 03- Berserk

¡Muy buenas! aquí os traigo un nuevo capi de Chibi Akiba, esta vez hablamos de la serie de Kentaro Miura, Berserk



 ¡Un saludo!

martes, diciembre 31, 2013

¡¡Feliz Navidad y Feliz Año Nuevo!!

Casi se me pasa felicitaros en estas fiestas tan especiales. Para mi el 2013 ha sido un año increíble e irrepetible, lleno de buenos momentos. Creo que ha sido uno de los más felices de mi vida, ya que he cumplido muchísimos de mis sueños. Me he casado, he ido a Japón, a Disneylandia, me he colegiado... pero tengo muchos más proyectos en mente, y espero que el 2014 sea también mi año, uno lleno de sueños, ilusión y felicidad.

Y espero que los vuestros también se cumplan así que ¡¡Felices Fiestas!! (^o^)/

Y para que no quede soso el post, pongo primero un vídeo que he hecho en el canal de Gelchan, que no tiene nada que ver con la Navidad, pero qué mas da... y otro de remate, especial de chuches japoneses.







 Chau!

domingo, noviembre 10, 2013

Crónica del Madrid Games Week 2013

El pasado viernes día 8 (el jueves para la prensa y medios especializados) dió comienzo la primera edición del Games Week en España, uniéndose a las ya existentes de Milán y París.
Como no, hoy me he acercado junto con Gelchan, Javi y Malore, y por aquí os comentaré mis impresiones de lo visto y jugado:


Lo primero, aparcar fué una odisea de proporciones bíblicas, el parking estaba malamente señalizado, pero una vez conseguido, nos acercamos Malore y yo a por nuestras entradas de profesionales del sector, que nos daban acceso al recinto, ya que Gelchan y Javi ya teníann sus entradas por antelación.

La visión nada más entrar era espectacular, eso si:










Pero teníamos varios objetivos marcados: PS4 y XONE. Encontramos más fácilmente probar la segunda, así que fuimos de caza a por ella:



La consola es más pequeña de lo que imaginaba, y el mando es muy cómodo, aunque los gatillos se me hacían quizás poco intuitivos, como un poquillo a trasmano pero en general cómodo.
El "fail" es que al principio lo probamos con juego de esos cutres tipo móvil, y al darle al botón de guía del mando para probar el tacto, salimos al menú de la consola. No pasa nada por eso, el problema es que la consola "petó", y mal rollo si se peta con un juego de móvil, la chica del stand de Microsoft no podía acceder de nuevo al juego porque la consola no respondía. Lo atribuyo a que sea un juego de prueba o algo, pero da mala imagen.

Mensaje de error de la consola
Desesperation mode: "on" xDDD

Pero bueno, también probamos otras cositas como el Killer Instinct, que era canela fina (y encima gané el combate a Malore usando al lobito)





Lo bueno es que casi no tuvimos que hacer cola. Cuando nos tocó, entramos en una sala, nos pusimos los cascos, y jugamos con joystick, lo cual era una gozada. Era un combate y fuera, pero nos lo pasamos pipa.

Gelchan probó el Ryse y el Forza, que según parece le gustaron mucho, aunque la cola del Ryse fué bastante larga para lo que duró luego, ya que solo eran combates en un coliseo, algo no relacionado con lo que es la historia del juego para ver el gameplay quiero decir, y duraba lo que te dure la barra de vida, con lo que si por lo que sea te matan rápido, habrás esperado media hora para jugar cero coma, lo cual no mola mucho pero bueno...


Probar la PS4 parecía más complicadillo, pero también lo conseguimos:


El mando es muy cómodo, en este caso no le saco ningún "pero", han cambiado un poquillo el diseño pero no ha restado en comodidad, lo cual es un acierto.


La máquina también es como más pequeñita de lo que imaginaba, muy cuca.


Y aunque no salga en la foto, la cámara que va a utilizar para el tema move, es muy chiquitina, nada aparatosa.










Probamos el Knack y el Resogun, para probar un poco la capacidad de respuesta y comodidad del mando, y ver cómo se movían los juegos. 
El Resogun es un juego de naves, típico de muchos enemigos en pantalla, disparos de colores y tal, con el aliciente de poder rescatar a humanos encerrados. Chulo, pero pasa como el juego de puzzles de XONE, no necesitas una consola next-gen para mover eso, es decir, es chulo y divertido, pero no impresiona si lo que quieres es vender consolas a saco.

El Knack es un juego de aventura parecido al Katamari ya que el personaje puede hacerse más grande o más pequeño y luchar contra enemigos. Visualmente bonito pero que tampoco impresionaba especialmente, ya que la PS3 podría también mover esos gráficos. En la prueba vimos que ciertos polígonos desaparecían, asumo como en el caso de XONE que es debido a que se trate de un juego en prueba porque sino mal vamos.


El siguiente paso era Nintendo:




Primero queríamos probar el Super Mario 3D World, el cual Malore y yo esperamos con ganas. Y no es para menos, era una partida de 4 jugadores así que jugamos con otros 2 que estaban ahí esperando para probarlo. Yo escogí a Peach como no, y la partida fué alucinante, cuando coges el ítem de la campana y te transformas en gato es lo más mono que hay, y adquieres habilidades especiales como trepar por las paredes o atacar con arañazos. Pero un puntazo es que cada personaje tiene habilidades únicas, y Peach por ejemplo puede levitar tras saltar, cosa que ya hacía en juegos clásicos de Mario. Gracias a esto llegué fácilmente con mi personaje a lo más alto de la bandera del final, ganando con ello la partida.



Otro juego que pudimos probar y que encontramos de chiripa porque no estaba anunciado con carteles de la categoría que se merece es el grandioso Bayonetta 2. Este juego es apoteósico, enemigos enormes, luchando sobre un caza en pleno vuelo, esquivando rascacielos, saltando entre escombros, luchando sobre un tren en marcha, y encima con un control intuitivo, ataques brutales y unos graficazos que darían envidia a muchos juegos next-gen . Mi juego anti estrés perfecto vamos.


tan rápido que la cámara no puede captarlo xD



También probamos el Mario Kart 8, otro juegazo divertido a más no poder. En este Malore me dio una paliza quedando el primero.




Y como no, no podíamos dejar de visitar la zona de la nintendo 3DS.

Profesor Layton:


Zona Fire Emblem:
Zona Fire Emblem Awakening

Zona Fire Emblem Awakening


Bravely Default:






Zelda: A Link Between Worlds:


Texto de pantalla: "Ahora podrás golpear los obstáculos o a los enemigos que te sacaban de quicio" (Ojalá pudiera en la vida real T__T) 





Probamos el Zelda: A Link Between World, que sale a la venta el 22 de este mes, el cual ME ENCANTÓ, el poder hacerte un dibujo y avanzar por la pared me gustó muchísimo, y qué demonios, el mundo de Link, con sus rupias, combates a espadas y arcos mola mil.

También jugué al Bravely Default, el nuevo título de Square-Enix, el cual promete mucho, sus gráficos me recuerdan al Final Fantasy Crystal Chronicles; y de paso aprovechamos y jugamos al nuevo Profesor Layton.


Luego ya hicimos algo de tiempo y dando vueltas probamos el Rain de Ps3 y el Malicious Rebirth de PSVita. Ninguno de los dos me emocionó, el primero porque es demasiado pausado, y el segundo porque, no sabíamos cómo hacer que el personaje hiciera otra cosa que no fuera deslizarse. Si me dicen que puede golpear o hacer otra cosa entonces molaría porque de gráficos estaba genial, pero por más botones que apretáramos no hacía nada, quizás estuviera estropeada la consola, quién sabe...

En general ha estado genial, respirar mucho ambiente videojueguil, con carteles grandes, gente haciendo cosplay, y además, a pesar de que había bastante gente, había mucha educación, esperando turnos, para hacer fotos, etc.

Ha estado genial, y si el próximo año lo vuelven a hacer, sin duda ahí nos tendrán de nuevo.



Bye bee---



EDIT: el vídeo del evento